Geschlossener Test, Anmeldung über das Formular
Am Morgen eine Liste, am Abend die Münzen dafür.
VoidQuest zeigt einem Kind seinen Tag als Quests mit Zeitfenster, zahlt Münzen fürs Erledigte und lässt es davon Belohnungen holen, Sticker einkleben und seine Figur anziehen.
Läuft offline · Daten in der EU · Ohne Werbung, Tracking und Analyse-Dienste
Der Tag des Kindes
Das ist die Grundlage: Eltern legen fest, was dran ist, das Kind hakt im Zeitfenster ab, und die Münzen dafür sind sofort da. Alles, was sich ein Kind in VoidQuest holt, kommt aus diesen Münzen.
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1
Anlegen
Eltern legen eine Quest mit Wochentagen, Zeitfenster und Münzen an. Daraus entsteht jeden Morgen die Tagesliste, die das Kind auf seinem Gerät sieht.
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2
Abhaken
Im Zeitfenster zählt der Check-in sofort und bringt den Bonus dazu. Eine Erinnerung meldet sich zum Start und kurz bevor der Bonus endet. Danach geht die Quest als Nachmeldung an die Eltern.
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3
Sammeln
Münzen wandern ins Guthaben, das ein Kind ausgeben kann. Die Gesamtanzahl seiner Münzen steigt mit, und wer die Streak-Schwelle des Tages schafft, verlängert seinen Streak.
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4
Ausgeben
Im Shop stehen die Belohnungen, die die Eltern vereinbart haben. Das Kind fragt an, die Eltern erfüllen oder geben die Münzen zurück.
Der Shop
Hier gibt das Kind seine Münzen aus. Oben steht das Guthaben, darunter die Belohnungen mit dem, was sie kosten. Was das Kind sich leisten kann, ist bereit zum Einlösen; bei allem anderen steht, wie viele Münzen noch fehlen.
Und die Eltern?
Die Eltern-Ansicht ist auf Übersicht gebaut: ein Formular für neue Quests, ein Posteingang für alles, was auf eine Entscheidung wartet, eine Übersicht über alle Kinder und die Liste der Belohnungen, die im Shop des Kindes steht. Dazu Zeiträume für Schulzeit und Ferien und Ausnahmen für Krankheit, Brückentag oder eine Reise.
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Neue Quest
Titel, Symbol, Wochentage, Zeitfenster, Münzen. In einer Minute fertig.
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Posteingang
Nachmeldungen entscheidest du mit drei Knöpfen: voll, nur Basis, ablehnen.
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Familie
Der Stand aller Kinder auf einer Seite, live über den Tag.
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Belohnungen
Was im Shop des Kindes steht, legst du hier fest, mit dem Betrag in Münzen.
Neu
Alben, Sticker, eine eigene Figur
Dafür gibt ein Kind seine Münzen aus: zwei Sticker-Alben und die Avatar-Werkstatt. Jeder Sticker hat seinen festen Platz im Album, das Kind klebt ihn für seinen Münz-Preis ein, und danach liegt er dauerhaft dort. Ein volles Album bringt den Erfolg Album komplett, ein Teil für die Figur und die Belohnung, die die Eltern dafür gewählt haben.
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Rakete
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Mond
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Komet
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UFO
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Mars-Rover
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Teleskop
Die Avatar-Werkstatt
Jede Familie hat ihre eigenen Figuren, die jedes Kind anders gestaltet. Neue Teile holt es sich für Münzen, einzelne gibt es nur für ein volles Album.
Was sonst noch dazugehört
Erfolge und Ziele
Erfolge für Streaks, für insgesamt verdiente Münzen und für ein volles Album. Dazu ein Wochen-Ziel und ein Monats-Ziel, die beim Erreichen Bonus-Münzen bringen.
Zweiter Elternteil und Fans
Der zweite Elternteil kommt per Einladung dazu und hat dieselben Rechte. Oma, Opa oder das Au-pair kommen als Fan: sie sehen zu und feuern mit einem Emoji und einem Satz an.
Das Tagebuch
Das Kind liest nach, was es geschafft hat, und die Eltern sehen dasselbe im Verlauf, nach Tagen sortiert.
Ein Handy für zwei
Hat ein Kind kein eigenes Gerät, gibt es VoidQuest Kids: dieselbe App als zweite Installation, die nur die Kind-Anmeldung kennt.
Bezahlt von Familien, nicht von Daten
Die Datenbank liegt in Westeuropa, die E-Mails gehen über einen Anbieter in Irland. Für jedes Kind holt die App die Einwilligung eines Elternteils nach DSGVO Artikel 8 ein. Kinder melden sich mit einem QR-Code oder einer PIN vom Eltern-Gerät an, nie über Google oder Apple.
- Keine Werbung
- Kein Tracking, keine Analyse-Dienste
- Läuft offline und synchronisiert später
- Sicherung, Export und Löschung jederzeit
Beim geschlossenen Test mitmachen
VoidQuest läuft gerade in einem kleinen Kreis von Familien. Schreib uns, dann melden wir uns mit den nächsten Schritten und sagen dir, wann du die App auf euer Handy bekommst.